Durante a noite de quinta-feira (10), a Sony apresentou uma transmissão especial do State of Play dedicada exclusivamente ao aguardado Ghost of Yotei, novo título da renomada desenvolvedora Sucker Punch, famosa por Ghost of Tsushima.
O destaque da noite foi um gameplay estendido que trouxe uma enxurrada de novidades sobre a jogabilidade, a protagonista, o sistema de combate e o vasto mundo aberto do game.
Nova Protagonista, Liberdade Total e Narrativa Profunda
Segundo os desenvolvedores, Ghost of Yotei será o jogo mais livre já criado pelo estúdio, com um mapa aberto repleto de possibilidades.
O jogador poderá escolher seu caminho com liberdade total — seja explorando templos, caçando recompensas, participando de minigames ou progredindo na campanha principal.
Combate Estratégico e Sistema de Interrogatório Inovador
Um dos grandes destaques é o novo sistema de combate. Diferente de Jin Sakai, Atsu não depende apenas de posturas, mas sim de armas variadas, incluindo katana, katana dupla, lança, odachi e muito mais.
O jogador também poderá alternar entre combates corpo a corpo, furtividade, ataques à distância e até contar com a ajuda de um lobo misterioso.
Outra mecânica inovadora é a possibilidade de interrogar inimigos, o que permite desbloquear informações cruciais para o avanço da história ou revelar locais secretos no mundo aberto — como vilas, templos e comerciantes.
Além disso, conforme Atsu realiza atividades, a sua lenda como Onryo cresce, aumentando a recompensa por sua cabeça e atraindo inimigos formidáveis para duelos intensos.
Assista o gameplay:
Mundo Vivo e Inspirado em Zelda: Breath of the Wild
A exploração também foi profundamente aprimorada. O mundo aberto de Ghost of Yotei convida o jogador a seguir sua curiosidade — um conceito inspirado em Zelda: Breath of the Wild.
Você poderá marcar pontos de interesse e descobrir surpresas ao longo do caminho.
Os acampamentos são outra novidade. Diferente dos jogos anteriores da Sucker Punch, esses locais permitirão que NPCs se juntem à protagonista, oferecendo ajuda, serviços e comércio.
Com o tempo, esses aliados se tornarão parte da "alcateia" de Atsu, influenciando o desenvolvimento da narrativa.
Modo Kurasawa, Parcerias com Diretores e Trilha Sonora Lo-fi
A imersão cinematográfica de Ghost of Yotei para PS5 também promete ser um espetáculo à parte.
O aclamado Modo Kurasawa está de volta, oferecendo a opção de jogar toda a história em preto e branco, homenageando os clássicos do cinema japonês.
Para os fãs mais puristas, o jogo trará áudio original em japonês com sincronização labial perfeita, garantindo uma experiência ainda mais autêntica.
E tem mais: Takashi Miike, diretor de 13 Assassinos, contribuiu com um modo que traz mais violência e câmera próxima, enquanto Shinichiro Watanabe, criador de Samurai Champloo, idealizou um modo com trilha sonora lo-fi, adicionando um toque moderno e estilizado à jogabilidade.
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